- แพลตฟอร์ม : PC, PS4
- คะแนน : 9/10 (SUPERB)
เกมเพลย์ Final Fantasy XIV Online
Norvrandt เป็นที่อยู่ของอันตรายทุกประเภท และสิ่งที่อันตรายที่สุด ก็ไม่ใช่พวกที่มีเล็บแหลมคม หรือพวกที่แสดงออกถึงความอันตรายที่ชัดเชนแต่อย่างใด แต่มันมีอะไรบางอย่าง ที่กำลังแทรกซึมทุกสิ่งอย่างอยู่ในป่าทึบ และกว้างใหญ่ ซึ่งความรู้สึกนี้ก่อเกิดมาจากการออกแบบพื้นที่ และดันเจี้ยนใหม่ๆ ที่เราจะได้เจอภายในตัวเกม แต่ละสภาพแวดล้อมแห่งใหม่จะมีความบิดเบี้ยวที่รุนแรงบางอย่างอยู่ ไม่ว่าจะเป็นการปรากฎตัวของเหล่าศัตรูที่ชั่วร้าย หรือความโหดร้ายของผู้ที่อาศัยอยู่ ซึ่งเลือกกระทำบางอย่างสำหรับการเลี้ยงชีพชีวิตของตนเอง
ส่วนสำหรับ Dancer เป็นสายอาชีพที่ไม่มีความสามารถที่โดดเด่นในการสร้างดาเมจใดๆ เลย เราจำเป็นต้องควบคุมสองรูปแบบการเล่น คือ Technical Step และ Standard Step ซึ่งมีชุดการเคลื่อนไหวเป็นของตนเอง และยังต้องเข้าถึง Closed Position ที่จะช่วยให้คู่เต้นรำของเราได้รับบัฟของเราไป Dancer เป็นสายอาชีพที่เหมาะกับการต่อสู้ระยะยาว โดยเฉพาะกับด่านที่มีการโจมตีถึงตายในครั้งเดียวเป็นต้น
ทั้งสองสายอาชีพที่เพิ่มเข้ามาใหม่นี้มีเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ก่อนหน้านี้ตัวเกมอาจต้องให้เรารับเควสเฉพาะ เพื่อให้เราได้เรียนรู้สกิลใหม่ๆ ของตนเอง ตอนนี้ Shadowbringers ได้แทนที่สิ่งนั้นด้วยเควสบทบาทของ DPS, Tanks, และ Healers โดยสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่มีอยู่เพื่อประสบการณ์ และเพื่อเล่าเรื่องราวโดยรวมมากกว่าเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างอาชีพที่เราเลือก และในขณะที่อาชีพก่อนหน้านี้ในตัวเกมมีความสามารถเพียบพร้อมอยู่แล้ว มันเลยทำให้สายอาชีพใหม่ทั้ง 2 ดูด้อยค่าลง อย่างไรก็ตาม Shadowbringers เป็นอัปเดทที่แข็งแกร่ง และดูน่าดึงดูดมากที่สุดภายในตัวเกม มันคือการหยิบเรื่องราว และตำนานเก่าๆ ในตัวเกมกลับมาเล่าใหม่ ซึ่งผู้เล่นใหม่ๆ ก็สามารถเข้าใจ และรับรู้ได้ รวมไปถึงเหล่าบอส ที่ออกมาด้วยความดุร้าย ไร้ความปรานี ผสมไปกับบทเพลงที่ไพเราะ ผสมไปกับสัมผัสที่น่าดึงดูด นอกจากนี้ยังใช้งานระบบ Trust ให้สอดผสานไปกับเรื่องราวของ Warrior of Light สำหรับขยายเรื่องราวตัวละครต่างๆ ได้อย่างดีเยี่ยมทีเดียว